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    网络版金鲨银鲨-休閑牌類游戲《途游斗地主》簡介

    发布时间:2020-08-26 11:08编辑:admin阅读(

        游戲簡介:

        《途游斗地主》是時下高人氣的休閑牌類游戲,由國內新興的移動棋牌游戲平臺途游棋牌”出品,游戲模式分為網絡對戰及單機過關兩種模式,玩法以傳統的斗地主為原型,增加了歡樂、癩子等多種玩法,以及多種專業比賽賽事。在產品設計方面,追求公平的規則與簡易的操作,更符合年輕人打快牌”的需求,是手機上最刺激的牌局。

        游戲特色:

        濃郁的中國風 1080P高清畫面

        游戲畫面采用中國畫風,清新典雅適合不同年齡層次玩家審美。畫面分辨率方面,《途游斗地主》最高分辨率可達2048x1536,不僅完美適配iPad Air與iPad mini Retina。同時該游戲針對2012年以前老款設備進行了專門優化,畫面效果依然豐滿細膩,將畫面放大數倍后,也沒有明顯的像素感。

        Q萌游戲人設 輕柔背景音樂

        游戲人設采用Q版人物形象,可愛表情萌動全場,搞笑配音讓玩家在暢玩游戲的同時更加歡樂。背景音樂輕柔歡快,具有極強的被感染性,讓玩家時刻保持愉快心情。

        游戲內設置數十種不同風格頭像,用戶也可上傳個人頭像,隨心所欲設置賬號形象,向其他玩家展現別具一格的風采。

        小清新的UI 布局設計貼心

        UI界面設計清新又不失活潑,整體布局符合用戶使用習慣,一眼觸及整潔簡單。即使是新手玩家也能夠很輕松的上手操作。

        百萬玩家在線 玩法豐富刺激

        游戲擁有時時網絡對戰模式,可同時容納上千萬玩家在線,在經典、歡樂、癩子玩法中,游戲設置了新手場、中級場、高級場及大師場共計四個段位的場次,玩家可自主選擇場次與其他用戶隨機斗地主。越高級的場次,玩家水平越高,斗起來更加精彩刺激。

        單機闖關模式 連斗歷史名人

        玩家在無網絡情況下,可零流量實現不同玩法的人機對戰,也可選擇單機闖關模式。單機闖關模式,分為地主老財、古今佳人、世界杯、三國演義、西游記(微博)、水滸傳等不同主題的關卡,每一關設定了不同的過關要求,在贏得比賽的同時,需要思考如何出牌才能滿足過關要求,而追求三星過關挑戰高難度,更是單機玩法中不可或缺的樂趣。

        多種刺激賽事 話費金幣狂送

        在途游斗地主比賽中設計了冠軍百元話費賽、免費贏話費賽、免費快速賽、九人快速賽、三人快速賽等多種比賽賽事,賽事時間貫穿全天,賽事包含3人、9人、18人、120人及不限人數不同大小的賽事,采用ASS打立出局+定分淘汰賽制,讓玩家隨時隨地利用碎片時間參加最專業的比賽,體驗競技帶來的樂趣。

        時時全城語聊 溝通簡單便捷

        途游斗地主新增了全城語聊功能,在游戲的過程中無需打字,即可暢快與玩家無阻礙溝通,究竟你的對手是御姐、大叔、蘿莉還是正太,只需聽聲音就可辨別哦!

        玩法規則:

        發牌:

        一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

        叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。

        二、 第一個叫牌的玩家

        1、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。

        2、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。

        3、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三名玩家都不選擇"叫地主",則系統選擇第一個"明牌"的玩家為地主。

        搶地主 1、當某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"搶地主"的機會。玩家選擇"搶地主"后,如果沒有其他玩家繼續"搶地主"則地主權利屬于該名"搶地主"的玩家。

        2、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬于"叫地主"的玩家。

        3、每"搶地主"一次,游戲倍數 *2 。

        4、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。

        三、 明牌

        1、明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。

        2、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數 *5 。

        3、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌游戲,根據發牌數量的多少游戲倍數 *4 和 *3 。

        4、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數 *2 。

        5、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。

        出牌 將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不出 " 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

        大滿貫 當某局游戲倍數128倍為大滿貫,系統將給予玩家以金幣獎勵。

        四、 牌型

        火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

        炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

        單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

        對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

        三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

        三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

        單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。

        雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455、 7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。

        三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

        飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

        如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

        四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

        如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

        五、 牌型大小

        牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。

        炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

        (對于"癩子場", 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)

        除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

        單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

        對牌、三張牌都按分值比大小。

        順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

        飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

        六、 勝負判定與計算

        勝負判定 任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

        計分規則 在途游斗地主游戲中,以"金幣"做為游戲計分單位。

        完成一盤游戲后玩家的金幣可能會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的金幣。具體計算公式如下:

        失敗玩家的金幣消耗:X×N+A

        勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A

        系統回收的金幣:根據不同游戲房間而不同

        其中:

        X=游戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2)

        N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為準

        A=系統每盤自動回收的金幣數量,根據不同游戲房間而不同

        底分:叫牌的分數為 1 分

        倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據游戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2、每炸彈 *2、明牌 *2-5、春天*2。

        游戲結束后,勝利玩家可以獲得的金幣數量不只和游戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

        1、勝利玩家身上攜帶的金幣數量的多少決定其獲勝后能獲得的金幣數量。攜帶的金幣數量和獲勝后獲得的金幣數量成正比。

        2、失敗玩家身上所攜帶的金幣數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的金幣數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的金幣。

        玩家點擊"加入"后,系統將自動撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并開始游戲,在系統撮合成功后、游戲開始前玩家如果退出游戲一律視為逃跑。

        例如:

        N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。

        則勝利玩家(地主)獎勵的金幣=6×2×1000=12000金幣

        失敗玩家A(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣

        失敗玩家B(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣

        系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家50金幣。

        賽制介紹

        ASS打立出局賽制:

        打立出局制是指參賽選手每人初始攜帶一定的積分進行比賽,如果牌桌上某個玩家的積分輸到負數(或小于一定數額要求,即所謂打立”),該玩家就被淘汰出局了。獲勝的玩家將進入下一輪比賽,在系統完成配桌之后繼續向更好的名次進發。

        ASS賽制是為了避免在比賽前期打立出局制時基數增長緩慢造成積分高的一桌比賽時間延長。所以設置了一些參數,其中包含系統設置每輪固定局數。例如設定局數為3輪,如果3局之后此桌沒有人被打立淘汰,則系統開始將此3人重新分桌,如果在3局內有玩家被打立,則系統直接分桌。(此賽制只使用在打立出局階段)

        小提示:此階段目標是多贏少輸,取勝的關鍵在于穩”!

        定局積分賽制:

        定局積分制是指參賽選手打固定的牌局副數,然后按照積分排定名次的賽制。每桌的第一名晉級,第二名成績待定(與其他比賽桌的第二名比較,分數高者有機會出線),第三名直接淘汰。

        小提示:在這個階段要力爭第一名,避免第三名。

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